Regolamento ufficiale
Carpathian Jerky – 2 Years in Motion Challenge
Organizzato tramite l’applicazione Challenges by SportIn
1. Organizzatore
La competizione «Carpathian Jerky – 2 Years in Motion Challenge» è organizzata da Carpathian Jerky, in collaborazione con SportIn, tramite l’applicazione digitale Challenges by SportIn, di seguito denominata la «Piattaforma».
L’Organizzatore si riserva il diritto di modificare il presente regolamento durante lo svolgimento del challenge, qualora ciò sia necessario per il corretto svolgimento della competizione.
2. Obiettivo della competizione
L’obiettivo di questo challenge è incoraggiare il movimento quotidiano e uno stile di vita attivo, utilizzando i passi registrati automaticamente dai dispositivi personali dei partecipanti, trasformati in classifiche competitive e obiettivi misurabili.
3. Durata e ambito di svolgimento
Il challenge si svolge esclusivamente online, tramite la Piattaforma, per il periodo stabilito e comunicato ufficialmente nell’applicazione. Le classifiche vengono generate automaticamente sulla base dei passi convalidati durante tale periodo.
4. Requisiti di partecipazione
Possono partecipare tutti gli utenti che:
• dispongono di un account attivo nell’applicazione Challenges by SportIn;
• hanno collegato correttamente un dispositivo di monitoraggio dei passi;
• rispettano i termini e le condizioni della presente competizione.
La partecipazione è volontaria. Iscrivendosi, il partecipante dichiara di aver letto e accettato integralmente il presente regolamento.
5. Meccanismo della competizione
I passi vengono raccolti automaticamente dai dispositivi collegati dei partecipanti e centralizzati nella Piattaforma. In base alle prestazioni, gli utenti vengono inseriti nelle seguenti classifiche:
• Winners Leaderboard
• Target Leaderboard
• Top 10 Final Leaderboard
Le classifiche vengono aggiornate automaticamente sulla base degli algoritmi di SportIn.
6. Premi della competizione
Top 3 – Winners Leaderboard
• 1° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 500 lei
• 2° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 400 lei
• 3° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 300 lei
Top 3 – Target Leaderboard
• 1° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 500 lei
• 2° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 400 lei
• 3° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 300 lei
Top 10 – Classifica finale
• 1° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 500 lei
• 2° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 400 lei
• 3° posto: 1x zaino, 1x hoodie, 1x voucher del valore di 300 lei
• 4° posto: 1x hoodie, 1x voucher del valore di 200 lei
• 5° posto: 1x hoodie, 1x voucher del valore di 150 lei
• 6° posto: 1x hoodie, 1x voucher del valore di 100 lei
• 7° posto: 1x hoodie, 1x voucher del valore di 100 lei
• 8° posto: 1x hoodie, 1x voucher del valore di 100 lei
• 9° posto: 1x hoodie, 1x voucher del valore di 100 lei
I premi non possono essere convertiti in denaro e non sono trasferibili.
7. Correttezza della competizione e prevenzione delle frodi
SportIn utilizza sistemi automatizzati e controlli dei pattern per individuare comportamenti anomali o tentativi di frode, inclusi, a titolo esemplificativo:
• manipolazione artificiale del numero di passi;
• utilizzo improprio dei dispositivi;
• attività incompatibili con un comportamento umano realistico.
8. Squalifiche
L’Organizzatore e SportIn si riservano il diritto assoluto di:
• squalificare qualsiasi partecipante sospettato di violazione delle regole;
• rimuovere il partecipante dalle classifiche, temporaneamente o permanentemente;
• revocare il diritto a ricevere i premi.
La squalifica può avvenire senza l’obbligo di fornire una spiegazione dettagliata al partecipante.
Nei casi confermati di violazione, l’Organizzatore si riserva il diritto di effettuare una comunicazione pubblica (all’interno dell’applicazione o tramite i canali associati alla competizione) in merito alla squalifica del partecipante e alla motivazione generale della stessa (ad es. «violazione», «comportamento non conforme»).
9. Responsabilità
L’Organizzatore non è responsabile per:
• errori di sincronizzazione dei dati causati dai dispositivi dei partecipanti;
• interruzioni tecniche indipendenti dalla Piattaforma;
• utilizzo improprio dell’applicazione da parte degli utenti.
10. Protezione dei dati
I dati raccolti tramite la Piattaforma sono utilizzati esclusivamente per lo svolgimento della competizione, la generazione delle classifiche e l’assegnazione dei premi, in conformità con le politiche sulla privacy di SportIn e la normativa applicabile.
11. Disposizioni finali
Partecipando a questo challenge, gli utenti confermano di aver letto, compreso e accettato integralmente il presente regolamento. L’Organizzatore si riserva il diritto finale di interpretazione dello stesso.